イモータルズフィニクスライジングの第1弾DLC「新しい神」をクリアしたのでクリア後レビュー、評価を書いていきます。
※ネタバレを含んでいますのでご覧の際はお気を付けください。
youtubeでもレビューを出していますので動画のほうが良い方はこちらをご覧ください。
作品概要
製品名 | IMMORTALS FENYX RISING A NEW GOD(イモータルズ フィニクス ライジング 新しい神) |
ハード | PS4・PS5・Xbox One・Xbox SX・Switch・PC |
ジャンル | アクションアドベンチャー |
発売日 | 2021年1月28日 |
発売元 | ユービーアイソフト(株) |
CERO | B |
通常価格(税込) | 1,980円 |
公式サイト | https://www.ubisoft.co.jp/immortals-fenyx-rising/ |
良かった点
新たな能力
本編から一番大きく変わった点は新しい能力が使えるようになったことだと思います。
この新しい能力を使わないとクリアできない謎解きがたくさん出てくるため、新鮮な気持ちでプレイをすることができました。
今回のDLCは謎解きがメインになっていますので能力の追加が新鮮な体験をさせてくれるためプレイ意欲が掻き立てられます。
ここからはどんな能力があるのか具体的に紹介していきます。
フォスフォルの位置変換
フォスフォルが作り出す自分の分身と現在自分がいる場所を入れ替えることができます。
最初は「この能力何に使うんだよ」と思っていたのですが、この能力を使わなければクリアできない謎解きがたくさん出てきます。
ちなみに位置変換の能力を得る前は石像だった分身が能力を得た後は銅像に変わります。
細かい変化ですが頑丈さが増したという演出でしょう。
その根拠として分身を投げて壁にぶつかったりしても壊れなくなりました。
怪力
これまで持てなかった大きさの物を持ち上げられるようになります。
あんまり活躍の場は多くなかったように思います。
突風
アレスの憤怒を発動すると上昇気流が発生するようになります。気流が発生しているときに翼を広げると気流に乗って上昇していくことができます。
アレスの憤怒を使うと自動で発生してしまうため場合によっては視界が見えづらくなり邪魔だと感じることもありました。
不滅の領域破り
アテナの疾走で赤い結界を破ることができるようになります。
この結界破りと他のギミックを上手く組み合わせた難易度が高めのステージが度々出てきます。
それぞれの能力を駆使する謎解きがたくさん待っています。
特にフォスフォルの位置変換を使う場面が多かったように思います。面白い能力ですし私の中でも一番のお気に入りです。
ぜひ皆さんも新しい能力を駆使しながら頭をひねってプレイをしてみてください。
多彩なステージ
今回のDLCはオープンワールドというわけではありません。
いわばマリオのように1つ1つのステージをクリアしていくような構造になっています。
各ステージに入るまでは一つの島の中を自由に移動できるため、少し古いですがスーパーマリオ64方式と言えば伝わるでしょうか。
本編に出てくる迷宮がもっと長く複雑になった感じで、前述しましたが新しい能力をどうやって使うか考えながら謎解きをし進んでいかなければなりません。
また、自分のアクションの腕を試されるような走って飛んで射ってを要求される場面もあります。
1ステージごとに内容が違い、工夫がされているため謎解きを考えたり、アクションを駆使して進んでいくのが非常に楽しかったです。
結構悩んだところもあったのですが、結果的にはすべて自力でクリアすることができ、謎解き要素としては丁度良い難易度だったと思います。
また、正攻法じゃなさそうな少し無理やりなやり方でクリアできる謎解きがあるのもイモータルズフィニクスライジングの良さではないでしょうか。
ステージには必ず1個隠し宝箱があり、神々由来のアイテムが入っています。
簡単に手に入るものもあれば宝箱に辿り着くのに何十分と悩むステージもありました。
ステージによってはゴールに向かうより宝箱に向かう方が難しい場合もあります。
宝箱の場所や取り方を知りたい方はすべて動画にしてyoutubeに上げていますのでそちらをご覧ください。
すべて集めることで隠しステージに行くことができるようになるのと、イベントが発生するのでぜひ集めてみてください。
ボリュームがある
すべてクリアまで14~15時間かかりました。
新しい能力のこともあって謎解き好きな自分としては最後までずっと楽しむことができました。
私自身がDLCを購入することがあまりないためDLCの平均のプレイ時間が分からないのですが個人的には満足です。
第2、第3弾DLCが控えていることを考えると十分なボリュームなのではないでしょうか。
ただ、ステージごとの謎解きやギミックが楽しかったので欲を言えばもう少し長く遊んでいたかったなという思いもあります。
クリア後は特に追加要素があったりというのは確認していません。
不満点・気になったところ
翼の動作
不満点は特にありません。最初から最後まで楽しめました。
しいてあげるのであれば、翼を開く、閉じるのボタンを押してからの反応が少し遅いような気がしました。
これによってボタンを連打してしまい翼を開きたいところで閉じてしまう逆もまた然り、な状況が何度かありました。
ただ私が下手くそなだけかもしれませんが・・・。
総評
DLCを購入するのはウィッチャー3以来でしたが、大変満足のいくDLCでした。
前にも述べた通り本編の迷宮が長くなり難易度が上がったようなステージの攻略がメインとなるので、本編の迷宮の攻略や謎解きが苦痛だった人には向いていないと思います。
逆に謎解きが好きな方にはとてもおすすめです。
第2弾DLCはまた毛色の違うものになりそうなので内容が面白そうであればプレイしてみようと思います。
実況動画をyoutubeに投稿していますので動画でどんな感じか確認したい方や攻略のヒントにしたい場合はご覧ください。
攻略動画ではないため途中グダグダしている部分もありますのでご了承ください。
こんにちは。DLC1を今日買ってプレイ中ですが、これを全クリしたあと、本編に能力は引き継がれるのでしょうか?
コメントありがとうございます。
クリアデータを確認してみましたが、本編への能力引き継ぎはなさそうです。
お返事ありがとうございます
( ´ ▽ ` )ノ
ありゃ…やはりそうなんですね周回するのに不滅の領域破りがあれば捗ると思ってDLCを買ったのに残念です
時間を割いてくださり、ありがとうございました。